terça-feira, julho 31, 2007
Green Machine?
Sim a Xbox 360 é a consola que tem no seu estandarte a cor verde. Mas isso faz dela uma consola que é amiga do ambiente? Aliás será que as empresas que fabricam hardware, desde a Sony à Nintendo têm estas preocupações ambientais?
É uma nova moda, e ainda bem que assim o é, sermos amigos do ambiente. Aos poucos as pessoas estão a ficar mais consciencializadas para separar o lixo, não desperdiçar energia, comprar electrodomésticos mais eficientes, comprar automóveis menos poluentes, etc. Algumas empresas já adoptaram muitas medidas ambientais, pois para além de ser bom para o ambiente, atrai mais clientes. Mas acho piada que nenhuma das fabricantes de consolas tenha chegado a uma conferência e ter perdido uns 10 minutos a falar neste assunto e que medidas é que estão a ser tomadas para fazer com que o hobby de jogar consola seja mais amigo do ambiente.
Todos nós sabemos que neste momento a Xbox 360 e a PS3 são duas consolas sedentas de energia, mesmo estando desligadas, elas gastam energia, incluindo a Wii. Ora para esse problema eu resolvo desligando a consola da tomada assim que não estou a utilizá-la. Mas mesmo assim quando a consola está ligada e quando estamos a jogar é enorme o nível de energia que a consola gasta. Ainda assim se são gamers e querem ser amigos do ambiente as consolas ainda são a melhor opção pois terem um PC para jogar gasta ainda mais energia.
Também com as next-gen vieram os comandos sem fios, enquanto que a Sony desde do principio optou por meter e bem baterias nos seus comandos, a Microsoft e a Nintendo não. Mas nesse caso podem comprar baterias de lítio poupando dinheiro nas pilhas e poupando no ambiente.
Também é bom saber que as companhias fabricantes de hardware continuam numa incessante busca de uma consola mais barata, ora nada melhor que reduzir o tamanho dos componentes que por sua vez reduz o tamanho de materiais usados, reduz a necessidade de energia e mais importante reduz o preço. Tanto a Sony como a Microsoft já anunciaram que estão a desenvolver versões das suas consolas next-gen usando um processo de fabrico nos seus circuitos internos de 65 nm, o resultado será consolas mais baratas e mais eficientes em termos energéticos ou seja, mais amigas do ambiente.
Mas uma empresa verde não se mede a ver somente se os produtos que vende são amigos do ambiente, será que a companhia em si é amiga do ambiente?
Por exemplo a Nintendo recicla o papel usado no seu dia a dia, limita o uso de papel a cores por ser mais complicado de reciclar, compra papel reciclado, recicla mais de 70% de todos os detritos usados nos seus escritórios, e promove a reciclagem de latas de alumínio e vidro na sua cafetaria. Também sabe-se que nos seus produtos 80% das embalagens usadas nos seus produtos são recicláveis, todos os manuais de instrução são feitos de papel reciclado entre muitas outras medidas amigas do ambiente.
A Microsoft também está ciente desta nova onda de ser amigo do ambiente. Neste momento por exemplo as caixas onde vêm as Xbox 360 são feitas de 65% de materiais reciclados. Também existe muitos estudos feitos na Microsoft que sensibilizam ao uso de menos combustíveis fósseis e ao uso de mais energias renováveis. Nos seus headquarters existem também várias políticas que protegem o ambiente. Outra medida de louvar feita pela Microsoft foi da instalação do maior sistema de painéis solares num dos seus campus.
Mesmo com estas medidas estas empresas gigantes ainda podem e devem fazer mais pelo ambiente, agora não percebo porque é que a Microsoft ou a Nintendo não dão mais ênfase nestas coisas durante as suas conferências, podiam e deviam fazer mais, pois é uma coisa que pode fazer com que aqueles clientes muito amigos do ambiente escolham a consola que acharem mais verde e nesta guerra de nova geração todas as armas devem ser usadas para conquistar mais clientes.
sábado, julho 28, 2007
Finalmente... The Enzo Ferrari...
Passado estes anos todos, todos os amantes de carros têm no seu imaginário o modelo de alta performance da Ferrari em mente. Ferrari F40, F50 e agora o Enzo Ferrari (F60)... São carros que toda a gente gostava de ter, são carros que só de pensar até dá arrepios, é pegar em toda a brutalidade dos fórmula 1 e aprisioná-la num carro que pode andar na estrada. Ninguém fica indiferente quando vê uma máquina dessas. Aliás a probabilidade de vermos um carro desses ao vivo é a mesma de nos calhar o totoloto. São máquinas muito raras, muito caras, muito rápidas mas acima de tudo extremamente maravilhosas de se conduzir.
Finalmente cheguei ao nível 36, um nível que sempre ansiei alcançar desde que comprei o jogo. É o nível que nos dá acesso aos super carros da Ferrari, os F40, F50 e o Enzo Ferrari. São 3 carros que marcam fases no que toca à engenharia automóvel ao longo do tempo. Sempre que sai um Ferrari de alta performance novo ele torna-se imediatamente na nova benchmark no mundo dos carros de alta performance.
Comprei então o F50 e o Enzo Ferrari.
O F50 é uma máquina muito boa, na época em que saiu não havia melhor, mas quando se pensa que não pode ficar melhor, chega a Ferrari com ao que era para ser o F60, mas o carro agradou tanto a Ferrari, eles ficaram tão orgulhosos daquela peça de engenharia que o baptizaram com o nome do homem que fez nascer a marca do cavalo empinado. É notável a evolução. O F40 era praticamente incontrolável mas muito rápido, o F50 é menos rápido mas mais domável... Mas o Enzo, é juntar a velocidade bruta do F40 com a destreza do F50 e levar esses dois factores ainda mais além. Sendo mais rápido e mais manobrável ainda. É simplesmente incrível.
FM2 também ajuda bastante a dar o esplendor que o Enzo Ferrari merece, o carro está muito detalhado, e o som é reproduzido de uma forma brutal mesmo. Ouvir o som deste carro em casa é como meter um CD de uma orquestra sinfónica a tocar.
Vou deixar aqui um pequeno vídeo da Top Gear quando poderam testar um Enzo Ferrari.
sexta-feira, julho 27, 2007
This is not the CXF Show...
Melhor forma para agradar a uma amiga ou namorada é sem dúvida oferecer umas peças de bijutaria. A Mym é um blogue recente que mostra as criações da minha mãe e irmã. São peças feitas à mão com muito carinho, e todas estas peças são diferentes.
Se quiserem podem visitar o blogue da Mym no endereço: http://mym-pt.blogspot.com/ onde podem ver as últimas criações da Mym e se gostarem de alguma coisa nós enviamos à cobrança para todo o país.
Não esperes mais, dá um sorriso à tua amiga/o!
segunda-feira, julho 23, 2007
Forza Motorsport 2 vs Top Gear
Tenho andado a jogar muito Forza Motorsport 2. Com o evoluir da minha progressão no jogo vou tendo acesso a provas que requerem carros cada vez mais exóticos e mais potentes. Alguns são carros perfeitamente banais, como por exemplo Mitsubishi Lancer Evo 8 ou Subarus Imprenza WRX, outros já pertencem a um patamar mais elevado. Então a minha última pancada é, à medida que vou comprando carros novos para participar em provas vou ver de seguida ao youtube o que é que os rapazes do programa televisivo Top Gear (para quem não sabe é um programa de automóveis britânico de grande qualidade) acham do carro.
E os resultados são no mínimo impressionantes.
Por exemplo Ferrari F430, antes de ir saber a opinião dos rapazes do Top Gear, já era fan do carro. O carro comporta-se muito bem na estrada, mesmo tendo um motor tão potente. É um dos carros que me dá mais gozo conduzir, pois é muito rápido e manobrável. Depois fui ver ao youtube o que é que o Top Gear achava do carro e é impressionante a opinião deles ser tão parecida com a minha, apesar de nunca ter conduzido um Ferrari F430.
Ontem comprei um Chevrolet Corvette Z06 para participar numa prova de carros americanos da classe A. Eu detesto tudo o que são provas de carros americanos, pois são bestas incontroláveis, parece que são carros que só servem para andar em linha recta, de resto são um horror em termos de comportamento na estrada. Felizmente o Corvette Z06 não é assim, fiquei surpreendido por estar a conduzir um carro americano que fosse tão manobrável na estrada. De seguida fui ver o que é o que o Top Gear tinha a dizer sobre ele. Espanto! Disseram exactamente aquilo que eu achei, é um carro americano muito potente como todos os outros carros americanos, mas insolitamente é dócil em estrada e bastante manobrável. Deve ser o único carro americano de produção que realmente dá gozo em conduzir.
Também estive a ver o que eles diziam sobre o TVR Sagaris, o último modelo da TVR que saiu e o meu carro favorito da TVR. Apesar de ser um carro completamente exótico em termos de design e de nem sequer ter coisas tão básicas como ABS é um carro bastante bom em termos de comportamento na estrada. E segundo a Top Gear, TVR Sagaris é o primeiro TVR que é mesmo controlável, e o mais agradável de ser conduzido. E bate certo, ainda noutro dia comprei um TVR Tuscan R e vi-me grego para o conduzir, por outro lado o TVR Sagaris já é muito mais dócil e sem dúvida o melhor TVR de sempre.
Isto é só para terem uma ideia do quão próximo é o Forza Motorsport 2 da realidade. É fenomenal termos percepções sobre o comportamento do carro num jogo tão parecidas com a realidade. Mesmo sem nunca termos conduzido um TVR Sagaris, ou um Ferrari F430, com o Forza Motorsport 2 podemos ter uma ideia mais próxima da realidade de como são essas máquinas do que qualquer outra pessoa. Portanto quase que se pode dizer que só quem andou mesmo, por exemplo, num Ferrari F430 e o quem jogou uma cópia do jogo Forza Motorsport 2 é que sabe como o carro em questão se comporta.
sábado, julho 21, 2007
Flatoutowned?
Ora para quem não sabe o que é esta onda do Flatoutowned, Halowned, a história começa assim:
Na E3 2007 quando foi mostrado o vídeo de Killzone 2, todos os Paixatation Fanboys começaram a dizer que o jogo estava igual ao CG trailer da E3 2005 e que em comparação com o trailer de Halo 3 estava muito melhor. Ok, tretas de Sony fanboys, pois apesar de estar bom o Killzone 2 ainda precisa de muito para chegar ao target vídeo da E3 2005, texturas low-res e expressões faciais da geração passada mancham completamente o jogo. Mas apesar de estar bonzinho acham melhor que o do Halo 3? GTFO acham mesmo que é melhor que Halo 3? Lol... Ahh e depois os Sony Boys inventaram esta do killzowned para dar na cabeça aos Xbox Boys, e claro como todas as campanhas que partem dos fans da Sony para atacar os fans da Xbox esta mais uma vez foi em vão. E ainda acho que Killzone 1 foi uma grande barracada, o que é que levam a pensar que Killzone 2 vai ser melhor que Halo 3? lololol...
Pronto mas Flatoutowned porquê? Porque comparado com o MotorStorm, que é a pérola do Line-Up da PS3, Flatout Ultimate Carnage faz de motorstorm um jogo da fisher price, um daqueles jogos para meninos mesmo.
No que toca a gráficos está brutal mesmo, as texturas estão muito boas, a física do jogo também, os carros partem-se todinhos e de uma forma bastante convincente, as explosões são brutais... Pah só mesmo visto.
É daqueles jogos que visualmente só na Xbox 360, tipo a água reflecte tudo o que se passa, existe centenas de objectos a voarem e a cair, tudo isto graças a um motor de física quase do outro mundo e tudo isto sem slowdowns. O jogo é muito frenético e muito rápido.
O jogo conta com online através do Xbox Live e com vários modos de jogo incluindo um modo tipo destruction derby onde temos de fragar o mais possível.
Este é definitivamente o jogo Off-Road com componente destruction derby, em relação ao motorstorm é melhor em todos os aspectos mesmo, melhor física, mais pistas, mais carros, melhor online, mais modos... é imperdível.
quinta-feira, julho 19, 2007
W T F !
Bom, o homem pelos vistos é um California man e por questões familiares, decidiu voltar para a sua terra a trabalhar na EA. Pah é uma perda muito grande para a Microsoft, o homem era praticamente um ídolo na Xbox Nation. Agora vamos ver se o tipo que o vai substituir vale alguma coisa... Gostava tanto que metessem o J. Allard outra vez no comando das hostes da Xbox...
Outra cena wtf, não vai haver este ano nenhuma X07... Que raio? É um dos eventos mais fixes do ano pois é dedicado apenas à Xbox. Mas felizmente hoje, já vieram dizer que vai ser feito um evento no Reino Unido que não se chama X07 mas que vai dar ao mesmo.
Mas a cena mais WTF de todas foi esta caricata forma de morrer no Splinter Cell 4...
Pah... Foi talvez a forma mais estúpida de morrer que eu alguma vez vi. Mas pronto o Rag Doll é tão realista, tão realista que até permite um gajo morrer assim nesta posição.
Mas no SC4 o que não falta é momentos WTF tudo devido ao Rag Doll, tipo meter gajos ao molho no chuveiro de uma casa de banho e com o chuveiro ligado, mais parecia uma cena Gay de um filme porno, muito mau mesmo. Pena não ter tirado a foto a esse momento.
Se tiverem mais momentos WTF, pah enviem-me um mail ou uma cena parecida.
segunda-feira, julho 16, 2007
Os podres da Sony nesta E3.
Bom, li num artigo de opinião escrito por um colega meu da ENE3, (que é tão obrigatório de visitar como este blog) sobre uma Sony de cara lavada em relação às vergonhas que passou na última E3.
E realmente esta conferência foi de longe muito melhor que a do ano passado mas existem duas ou três coisas que se fosse outra qualquer empresa a fazer, caía-lhes o céu e a trindade. Até estou um pouco surpreendido por ninguém ainda ter apontado estas más políticas da Sony.
Por exemplo, terem apresentado um price drop e um novo SKU de 80 gigas, quando no final de contas o que vai acontecer é o modelo de 60 gigs a ser descontinuado e a introdução de um novo SKU que muito sinceramente não é nada de especial. Também é engraçado a empresa que falou tão mal dos SKUs da Microsoft andar agora numa de apresentar e descontinuar SKUs como senão houvesse amanhã.
Outra coisa é as pessoas que compraram a PS3 que ainda não está no mercado à 1 ano e já temos modelos pelo mesmo preço com melhor hardware... Devem estar no mínimo irritados quando deram 600 euros por hardware que passado 6 meses já tem uma revisão com disco rígido maior.
Como senão bastasse na Europa não existe nem price-drops nem discos maiores, apenas uma bundle com 2 jogos e 1 comando extra. É bom... mas e quem não quer aqueles jogos e preferia ter a consola á venda por 500 euros como na América? Pois ficaram a arder. E quem quiser o SKU de 80 gigas? Fica a arder também.
Bom na minha opinião, esta nova política da Sony para tentar fazer com que a PS3 seja lucrativa é um pouco ridícula, sempre quero ver quando é que vai existir um Price Drop mesmo a valer. Também quero ver o que é que a Sony vai ter para este natal no que toca a ofertas da sua consola... Será que vamos ter o abatimento do SKU de 80 gigas e a apresentação de um novo SKU de 100 gigas a ser vendido pelo preço de 600 euros? Mais bundles ao preço de 600 euros?
Será que eles não vêm que 600 euros é um preço mesmo mau para uma consola?
domingo, julho 15, 2007
Barreira dos 5000 ultrapassada.
Agora com 3 jogos novos na minha colecção Forza 2, Splinter Cell 4 e Overlord é tempo da minha conta de GS aumentar mais um bom bocado.
O Forza 2 apesar de ser fácil atingir 100% acheivements, é preciso muita paciência e é um processo bastante muroso... Já gostei imensas horas no jogo e ainda nem tenho 300 GS desbloqueados.
Splinter Cell 4 e Overlord ainda não vi muito bem a lista de acheivements e se são fáceis ou não, quando não tava de férias não tinha tempo para jogar porque estava a estudar, agora não tenho tempo porque tou de férias e é só saídas com os amigos.
Mas ainda assim, já consegui chegar aos 5140 de GS e depois de passar estes jogos todos espero conseguir ficar com mais de 6000 de GS. Como já disse não sou um gajo batido nesta cena de GamerScores. Tenho um amigo que já vai em quase 25000 de GS, o que é uma loucura. Temos também um insider da indústria mais conheçido por Shaca e que já vai para os 12000... É a loucura!!!
Agora quero é ver se arranjo algum tempinho para jogar lolol.
Viva as Férias e o Verão!
quarta-feira, julho 11, 2007
E3 2007 - Microsoft Conf!
Como sabem hoje arrancou a E3 e já foram dadas as 3 conferências mais importantes que correspondem obviamente ás 3 fabricantes de Harware de entretenimento a disputar um mercado de vários biliões de dólares que é o mercado dos jogos.
Só vi a conferência da Microsoft e nem sequer foi ao vivo. Tinha de estar acordado até ás 4:30 e eu não passei das 2 da manhã... lol. Mas de uma forma geral todas as conferências foram bastante normais no que toca a novidades, portanto está tudo virado agora para a TGS 2007.
Bom a conferência da Microsoft começa com o espirituoso Peter Moore a armar-se em baixista no novo jogo da EA chamado de Rock Band, onde podemos tocar vários instrumentos tal e qual como numa banda.
O decorrer da conferência da Microsoft, apesar de não existirem novidades mesmo bombásticas não se pode dizer que foi uma má conferência, pois a microsoft tem realmente um dos melhores Line-Ups de jogos este ano e que sem dúvida alguma é o melhor line-up de jogos alguma vez feito para uma consola na história desta indústria. São tantos títulos que são Must have's, que eu não sei como vou arranjar dinheiro para eles todos. Mass Effect, PGR4, Lost Odyssey, Halo 3, GTA4, Bioshock, DMC4, Too Human... e a lista continua... são mesmo muitos títulos.
Também falou-se de números e pelos números mostrados a Xbox 360 continua bastante bem na guerra next-gen.
Também foi anunciado juntamente com a Xbox 360 Elite que os video marketplace vinham para a Europa ainda este ano. Ou seja finalmente vou poder ver filmes HD sacados do Live. Espero que tenha lá filmes fixes para experimentar.
O que partiu tudo para mim foi um trailer preparado pelo (Ex?) Realizador de Halo the movie e pela Weta e pelo Peter Jackson... O trailer não era sobre Halo the movie, já que o filme está em stand-by, mas meu deus senão foi o trailer ou o anúncio mais espectacular que eu já vi. Neill Blomkamp simplesmente é um génio no que toca a estas coisas, aquilo estava tão real, tão bem feito que era perfeitamente normal existir algures neste planeta uma fábrica a produzir em massa Warthogs e armas do universo de Halo. Espero bem que as produtoras de cinema vejam bem aquele trailer... Foda-se nós temos o Peter Jackson for god sake...
Depois a conferência acabou com o trailer mesmo do jogo Halo 3, estava espectacular.
Também foi parar muitas goodies ao Marketplace. Para começar temos lá todos os trailers em HD dos jogos mostrados na conferência, e são muitos.
Temos 2 jogos novos no XBLA. Sonic the hedgehog e Golden Axe. Cada um por 400 mspoints.
De demos jogáveis temos Blue Dragon e Ace Combat 6.
Os demos estão brutais. Ace Combat é muito bom graficamente, está brutalíssimo. No demo estamos ao comando de um F-16 e ver as cut-scenes do jogo é qualquer coisa de fenomenal, já o resto tipo explosões não estavam lá muito bem conseguidas. Mas não deixou de me desiludir, o jogo não é nada realista e para além disso é uma seca andar á procura de inimigos depois fazer a aproximação depois matar, depois escolher outro inimigo e por aí fora... Fez-me lembrar um pouco o Project Sylpheed, mas bem melhor, pois pelo menos não é tão confuso. Mas no geral Ace Combat 6 não me diz nada, a não ser pelo grafismo.
O demo de Blue Dragon já está melhor, muito melhor mesmo. Vamos ter aí um grande RPG. O jogo tem uma jogabilidade old school de combates por turnos, temos grafismo bastante bom e música do melhor que se faz, excepto nas batalhas dos bosses que é um pouco cheesy a musiquinha rock com uma letra um pouco cheesy também... Mas pronto o demo conta com música instrumental muito boa, e a música rock nas batalhas até fica bem. Eu acho que é mesmo uma grande malha para quem curte RPGs Japoneses.
E foi assim a conferência.
Splinter Cell Collection!
domingo, julho 08, 2007
Pac-Man Championship Edition
É tipo o Pac-Man, só que edição campeonato.
Pah pronto o nome é um pouco estúpido, mas o jogo é um vício do caraças.
Tenho andado viciado nisto e nos packs de Lumines, ou seja o Forza Motorsport 2 encostou um pouco nas boxes.
É simples e é viciante, é o Pac-Man, mas está melhor. Não sei explicar... Será que é o facto de existirem combos ao comermos os fantasmas? Será que é das bolinhas que comemos aparecerem á medida que o jogo decorre? Será que é dos labirintos se irem formado e modificando ao longo do jogo? Não sei, mas só sei que a Bandai/Namco e a Microsoft revitalizaram completamente o Pac-Man, restituiram o factor novidade, o factor estar em conformidade com os dias de hoje, aumentaram o factor vício... sei lá é o melhor Pac-Man de sempre e um dos melhores jogos XBLA do momento.
Custa 800 Mspoints, mas vale a pena, o jogo conta com vários modos diferentes. Por exemplo existe um modo de jogo onde não vemos o labirinto, apenas os fantasmas e um pac-man luminescente que revela as proximidades por onde está a ir. Mas jogar Pac-Man às escuras é muito engraçado.
Pah tal como o Geometry Wars o jogo não acaba quando desbloqueares os Acheivements, é o score attack no seu estado puro tal como em Geometry Wars. A única coisa que é diferente e que a meu ver é melhor é que tens tempo. Por isso não é preciso estar numa daquelas jornadas épicas de 5 horas seguidas a jogar Geometry Wars ou Lumines Live! para teres um score fixe. Devido ao factor tempo temos de usar estratégias como por exemplo será que vou comer fantasmas para aumentar o meu score ou passar o tempo todo a comer bolinhas pois quanto mais tempo estiveres vivo e comeres bolinhas mais pontos elas começam a valer. Começam por valer 10 cada bolinha e depois vai sempre aumentando, o máximo que consegui foi 50 cada bolinha, e assim o teu score aumenta brutalmente, mas é muito difícil manteres-te vivo durante tanto tempo.
Entra directamente no Top3 de jogos XBLA. É muito fixe, e é um jogo que dá para a família toda, toda a gente sabe pegar neste jogo e jogar. É obrigatório.
quinta-feira, julho 05, 2007
Lumines Extended Extra
É sem dúvida, os melhores add-ons lançados para o Lumines Live! até hoje! Podem chamar-me Lumines Addicted, mas quantos mais packs houvessem, mais eu comprava.
Toda agente diz que o melhor jogo do Xbox Live Arcade é o Geometry Wars ou o Pac-Man CE... QUI ESTÁ DIZER?! TÁ MAAAAAAAAL! O melhor jogo do XBLA é o Lumines Live!
Mas epah... Como estava a dizer o jogo acabou de ficar ainda melhor com o lançamento destes 2 novos packs.
O primeiro é o Tokyo Club Mix Pack. É composto por 4 novas músicas e skins. É o pack mais brutal que podem sacar para o Lumines Live! Apesar de ser só 4 novas skins são lindas. Do melhor que se faz de música electrónica lá no Japão aliado aos mais belos trabalhos de VJ que eu já vi. Alguns dos artistas são Heavenly Star - SOS Remix" dos Genki Rockets e "Cosmic Humming" dos Muku.
Para além disso ao comprarem este pack entre os dias 27 de junho e 17 de julho estão a contribuir para aquele evento do dia 7/7/2007 em prol da proteção do planeta terra.
Este pack custa 350 Mspoints e vale bem a pena.
Podem ver aqui o pequeno vídeo do pack.
Mas não é tudo, Ainda saiu outro pack que é composto por 20 novas skins e músicas, todas elas bem catitas, não é tão espectacular como o Tokyo Club Mix Pack, mas ainda assim são 20 skins muito originais. Este Booster Pack foi criado pelo artista visual/musical japonês Masakatsu Takagi.
Ficam aqui 2 screens.
Este pack já se atira para os 600 Mspoints, mas mais uma vez é um pack bastante original visualmente e sem dúvida um Must para todos os Lumines maníacos por aí fora.
Sinceramente espero que a Q Entertainment continue a suportar o Lumines Live! como tem feito até agora, os packs podem ser carotes, mas são tão bonitos visualmente e sonoramente que qualquer um é incapaz de ficar indiferente a esta nova forma de arte video jogável.
E já agora que venha o Every Extended Extra Evolved para o XBLA, pois como alguém disse: "A Q não sabe fazer puzzle games abaixo do excelente"
segunda-feira, julho 02, 2007
Splinter Cell
Um dos franchises que mais teve sucesso na Xbox original foi o Splinter Cell! Um jogo third-party da ubisoft que apresentava esperança aos developers da Xbox sobre o motor 3d Unreal 2 e foi um jogo que redefiniu completamente os jogos stealth.
Daí ao sucesso tremendo de Splinter Cell na consola da Microsoft. Mesmo com um parque de consolas muito mais pequeno que o da PS2, Splinter Cell vendia melhor na Xbox que na PS2.
Ainda me lembro que foi um dos jogos mais difíceis para eu passar, ainda não tinha muita prática com jogos stealth e o Splinter Cell era um jogo Stealth bastante complexo e realista.
Para muitos foi já uma pequena amostra do que uma consola de nova geração ia ser capaz de fazer. Para além de apresentar gráficos bons demais para ser verdade, introduzia um modo Co-Op pelo Live e com ecrã dividido! E ainda um modo multiplayer melhorado. Foi um espectáculo este jogo, uma verdadeira obra de arte.
É que na verdade não existem na vida real, óculos térmicos e com visão nocturna ao mesmo tempo… Mas como era um bocado mau em termos de jogabilidade ter de equipar uns goggles e depois os outros sempre que fosse necessário, os developers da Ubisoft convenceram o Tom Clancy’s a aprovar estes super goggles. Tornando-se assim na imagem de marca desta série com tanto sucesso e tanta qualidade.
domingo, julho 01, 2007
Mudança de visual 2.
Espero que curtem.