quarta-feira, agosto 27, 2008

Castle Crashers


Aqui está um dos mais esperados jogos do XBLA, disponível para download no marketplace por um preço de 1200 mspoints.

O jogo até que foi surpreendentemente bom na minha opinião, ainda não tenho o jogo completo, mas a demo deixou-me com uma impressão bastante positiva, talvez os únicos erros a apontar sejam o som ser repetitivo, e o jogo a solo ser uma seca.

Castle Crashers foi feito para ser jogado em cooperativo, este aqui permite até 4 jogadores se juntarem e tentarem passar o modo de campanha juntos. Cada boneco que escolherem tem os seus pontos fortes e fracos, bla bla... Só digo isto, se não têm Xbox Live Gold e se não têm ninguém em casa para jogar isto, NÃO O COMPREM! A sério, estive a experimentar o jogo sozinho pela primeira vez e foi uma seca descumonal... Mas quando passei uma segunda vez com a minha irmã, revelou-se ser um jogo super divertido. O sistema de combate é bastante bom e existem bastante combos que podemos fazer, não estava à espera de um sistema de combate tão completo sinceramente. Os gráficos também são muito engraçados, não podemos ficar indiferentes à arte deste jogo.


Ainda não posso adiantar muito mais sobre este jogo, mas já ficou decidido aqui em casa que em breve o vamos comprar.

Este mês tem sido uma loucura no Xbox Live Arcade. Parece que todas as killer apps saíram em Agosto. É um pouco estúpido lançar tanto jogo excelente num espaço de tempo tão curto, mas sem dúvida que vai fazer com que muita gente vá a correr para as lojas à cata de cartões pré-pagos (se for este o vosso métudo de pagamento). Braid é excelente como nunca se viu até hoje, Geometry Wars 2 é o renascimento do clássico agora muito mais completo e o Castle Crashers que une jogabilidade oldschool com alguns elementos novos de combate e RPG, tudo isto elevado a 4 jogadores a jogar em cooperativo, é mais um must have do XBLA.

segunda-feira, agosto 25, 2008

Reviews


Noutro dia estive a ler um artigo de um tipo qualquer que falava sobre game reviews, infelizmente não tenho o link, mas o artigo falava que a maioria dos analistas, estavam já pré-formatados para dar uma nota específica a certo jogo dependendo do seu hype. Ou seja imaginem que um site ou uma revista não tinham dado um 10/10 ao GTA4... Podem pensar, "oh qual era o problema?", mas o problema seria, que esse site ou revista ia ser queimado vivo por uma legião de fãs zangados que não entendem como será possível um jogo como GTA4 levar uma nota abaixo das suas expectativas. E quem fala de GTA4 fala também de outras grandes franchises como Halo, Metal Gear Solid, Gran Turismo, etc.

É pena haver tanta pressão no lado dos analistas de jogos, a culpa também é dos jogadores que exigem notas altas para aqueles jogos que estão anos e anos à espera e depois querem ter ainda uma espécie de marca oficial de um site ou revista que diga que o jogo é mesmo bom, e como se essa marca fosse impedir de um fã de Metal Gear Solid deixar de comprar o MGS4 por exemplo, mas infelizmente as coisas funcionam assim.

Também tenho de admitir que quando fazia review's no Ene3, sentia essa pressão, como era um site demasiado próximo e sustentado por uma comunidade de jogadores Hardcore, era uma tarefa que exigia bastante responsabilidade. Para além disso como eram muitos analistas e como cada um fazia a sua análise também ficávamos dependentes das notas que os outros davam a outros jogos. Por exemplo, dar um 10/10 ao Bioshock, e depois dar um 9/10 ao Halo 3, a meu ver era injusto, daí que a solução que tinha era dar notas um pouco acima daquilo que eu achava para que o jogo tivesse a nota justa, tendo em conta o hype e tendo em conta os outros jogos que tinham sido avaliados anteriormente. Claro que naquela altura era novo naquelas andanças e penso que hoje em dia tenho uma forma diferente de olhar para os jogos, ou seja, realmente transmitir ao jogador o que senti ao jogar e dar-lhe a minha opinião sincera sobre esse jogo. Não é que não tenha feito isso no ENE3. Porque se formos a ver só a indústria dos jogos é que é afectada por todas estas pressões tanto pelas pessoas que fazem os jogos como pelas pessoas que compram os jogos.

Pegamos no exemplo do cinema, se formos ao metacritic existem lá filmes que tanto levam um 8 da revista X como levam um 0 da revista Y. O tipo que fez a review do filme do site X até achou piada, divertio-se e gostou e deu uma nota, enquanto que o tipo Y estava à espera de um filme mais intelectual ou assim e deu um 0 e mais nada. Agora imaginem a clusterfuck que seria se o site X tivesse dado ao GTA4 um 8/10 e que o site Y tinha dado um 0/10! Simplesmente o site Y ia ser crucificado por uma legião de fãs raivosos enfurecidos. E mesmo o site X não escapava de levar umas críticas por não ter dado um 9/10 ou um 10/10... Mesmo que fosse tudo justificado pelo analista, mesmo que o 0 fosse mais que justificado, na realidade do mundo dos jogos, o homem que tenha dado essa nota passado um dia ia aparecer morto no seu apartamento.


Recentemente temos também o exemplo de Too Human, um jogo que tem sido alvo de muitas críticas mas também de muitos elogios, é um daqueles jogos que ou se gosta ou se odeia, mas mesmo assim, os que gostaram do jogo quando vêm notas de 4/10 ou 5/10 começam logo a fazer vídeos e posts contra o site X e Y que tenham tido aquela opinião do jogo. É que nas internets basta isto para que o vosso site de jogos saia com a imagem completamente denegrida por causa de uma nota que por acaso não foi de acordo com os fãs.

Tudo isto me faz um pouco triste, é pena que os analistas não possam realmente dizer aquilo que acham sobre o jogo, muitas das vezes vê-se eles a perguntarem aos colegas de trabalho que nota hão-de dar, qual será a mais justa (eu sei porque também fiz isso), e isto porque se eles dão uma nota abaixo daquilo que se espera, eles estão lixados, o que é pena.


Continuando nos exemplos, o Braid é um jogo que tem sido criticamente aclamado como um dos mais inovadores jogos de sempre, uma verdadeira pérola, conquistou o coração dos fãs e da imprensa, e por causa disso tem colecionado imensas notas de 10/10. Ora na minha humilde opinião o Braid apesar de toda a sua genialidade e apesar de ser um jogo bastante bonito e polido, não passa de um jogo de nota 8/10 ou até mesmo de 7/10. Sim não é um mau jogo, mas também não é nem de perto um jogo excelente. Deviam haver hints ao longo do jogo para não ficarmos presos em certos puzzles, existem alguns puzzles que são bastante irritantes, o jogo é pequeno, o final... enfim nem deixa o jogador com sensação que passou o jogo, o som não é tão genial quanto isso. Enfim é uma série de aspectos que estão longe de serem bons, e ontem quando cheguei ao fim de Braid fiquei tipo... "Ok... então este é que é o melhor jogo XBLA?"
Mas já se sabe que se eu tivesse um site de reviews ou se fosse um analista e desse uma nota destas ao jogo já tinha sido crucificado. Infelizmente Braid e muitos outros jogos já têm uma nota nos imensos sites e revistas, mesmo antes de saírem, ás vezes quase que basta andar pelos fóruns para saber as notas que os jogos vão ter no futuro. É triste que as análises sejam assim corruptas por tantos factores externos... Porque é que as análises de jogos não são como as da música ou de filmes? Será que ainda é muito cedo para nos deixarmos de merdas e cada um analisar o jogo como acha?

sexta-feira, agosto 22, 2008

GC 2008, Star Wars: FU Demo & Stuff

A Games Conference 2008 já acabou. É como sabem a maior feira de jogos na Europa, daí que é o sítio ideal para as companhias mostrarem os seus produtos para conquistar o mercado Europeu que é ENORME!
Infelizmente esta GC foi um pouco pobre já que tanto a Microsoft como a Nintendo faltaram a este evento de extrema importância para nós.
Só a Sony é que se dignou a aparecer. Podem dizer cobras e lagartos da Sony, mas uma coisa é verdade eles quase que dão a alma para conquistar o público Europeu, daí que é uma das marcas com mais notoriedade na Europa. Por acaso neste momento a Nintendo é quem está a dominar as vendas das consolas, mas isso é um caso global e não local, já que a Wii abriu um novo segmento de mercado de casual gamers e non-gamers que tem gerado números bastante elevados de vendas para a Nintendo. Mas logo a seguir vem a Sony com a sua PS3 e olhem que para uma consola a custar 400 euros pode-se dizer que é um feito. E também não podemos deixar de parte a PSP que está cada vez mais forte.
Gostava que a Microsoft participasse nesta conferência, apesar de não ter muito para mostrar ou para dar de novidade acho que merecia estar presente lá, afinal este ano temos um line-up de jogos bastante bom. Por outro lado a conferência da Sony foi bastante positiva, com muitas novidades para o mercado Europeu e exclusivas a este continente, o que só demonstra uma forte aposta neste mercado por parte da Sony.


Bom mas deixando as conferências, hoje saiu a demo de Star Wars: The Force Unleashed. O jogo é bastante bom mesmo. Nunca pensei vir a gostar tanto dele. Só no departamente gráfico é que penso que podia estar um pouco melhor aqui e ali, mas de resto a acção é excelente, os poderes da força são magníficos e um sistema de combate viciante. Em termos de acção em terceira pessoa este jogo não fica assim muito atrás dos mestres neste departamento como God of War e Ninja Gaiden. Os poderes da força neste jogo são abussadíssimos. Como é que hei-de explicar... Imaginem um qualquer jogo de Star Wars em que somos Jedi's e imaginem terem chegado ao último nível de evolução da força, agora multipliquem esse último nível de força de um comum jogo de Star Wars por 20 ou 30... É realmente o uso da força completamente descontrolada e dá uma sensação de poder fantástica. Experimentem a demo que está no marketplace e no PSN e depois se gostarem, dia 19 de Setembro podem começar a descubrir os verdadeiros limites da força.

E finalmente para rematar este post, comprei o monitor para minha 360. É um HP w2207h e é um espanto. A melhor coisa que comprei faz anos. É uma evolução tão grande face ao meu anterior que começo a pensar se este monitor não tem alguma espécie de magia arcana ou algum aparelho alianígena de alta tecnologia a bombar imagens lindas sem precedentes. Lol, isto mais parece um anúncio aos monitores da HP, mas estou tão contente com a minha compra que pronto... Se querem um monitor HD barato para jogar na vossa 360 ou PS3, esta é a solução meus amigos. Se não acreditam em mim, dirijam-se a uma loja e procurem por um monitor destes e depois peçam uma demonstração. Vão ficar surpreendidos!

quinta-feira, agosto 21, 2008

Braid - It's not a review


A minha última aquisição foi o Braid. Parece que este jogo apesar de tudo consegue realmente captar a atenção de todos, é um dos jogos mais bem cotados no XBLA e tem levado notas bastante positivas, aliás segundo os dados que tenho é o jogo XBLA com melhor score até agora.

No entanto ainda só joguei 3 níveis do jogo, e apesar de já ter uma ideia do jogo, não posso fazer uma review sem o ter passado por completo. Mas já tenho algumas impressões sobre este jogo. É um grande jogo, é simplesmente lindo de morrer em termos visuais e é das coisas mais inovadoras e diferentes que joguei nos últimos anos.

Para começar o que me captou mais a atenção foram aqueles livros no início de cada nível que contam uma história... Bom a história não é divertida, não é uma história que nos faz sorrir ou rir, é uma história bastante melancólica e adulta. Explora aquela vertente que volta não volta nos vem à cabeça na vida real que é: "E se eu tivesse dito as coisas de outra forma será que ainda estaríamos juntos?". Na verdade quando li aquilo até quase que me iam as lágrimas aos olhos, não por ter tido uma experiência do género (com namoradas e tal), mas porque realmente existe muita coisa que fazemos de errado que se fosse hoje tinhamos feito de outra maneira e muitas das vezes imaginamos se tivessemos feito as coisas de outra maneira o que teria acontecido e eu pessoalmente fico triste quando penso nisso.


Ora quando entramos no mundo de Braid nós temos controlo do tempo, se fazemos alguma coisa mal podemos redegrir no tempo sempre que quisermos, não existem limites e não existem vidas, quando morremos fazemos rewind e tentamos fazer as coisas da maneira mais correcta.
Existem muitos puzzles que temos de resolver para passar o jogo que por vezes necessitam da manipulação do tempo, são puzzles bastante inteligentes e diferentes de tudo o que já vi até hoje o que dá uma sensação de experiência totalmente nova, coisa que hoje em dia já começa a ser difícil.

Podemos dizer que o que mete piada a Braid são os puzzles que à primeira vista são impossíveis, mas depois quando chegamos à solução ficamos com uma sensação óptima de realização. É como se tivésse ganho um prémio noble. Mas o que faz de Braid um jogo tão único e especial é também o calcanhar de Aquiles do jogo. É que se não achar a solução de um Puzzle, posso ficar bloqueado para sempre no nível já que o jogo não me dá nenhuma dica do que fazer a seguir mesmo que esteja 10 horas seguidas a tentar descobrir a solução. Felizmente temos o Youtube, que tem a solução do jogo toda. Podem dizer: "Oh mas isso não vale", mas acreditem que quando se fartarem de estar a pensar em como passar o nível e não descubrirem nada, nas duas uma, ou vão ao Youtube e continuam o jogo, ou desistem do jogo (pessoalmente prefiro a primeira opção). Talvez se o criador tivesse deixado uns hints pelo caminho tivesse sido melhor. Podem esperar muitas surpresas, os níveis não são mais do mesmo do que encontram no primeiro nível, cada mundo tem a sua esquesitisse, daí que cada mundo é único e espectacular.


Em termos de som nada a apontar. De longevidade podemos passar o jogo todo de uma ponta a outra num instante, mas para chegar ao fim mesmo temos de apanhar umas peças de puzzle que requerem o uso da massa cinzenta de uma maneira que nunca nenhum de vocês utilizou até hoje. Daí que podem passar o jogo em 5 horas, ou em 10 horas (ou mais) dependendo da vossa persistência e isto se não caírem na tentação de ir ver ao youtube a solução. No entanto é um jogo com uma longevidade bastante aceitável até. (de notar que isto da longevidade é o que tenho lido por aí, já que ainda não cheguei ao fim do jogo.)

E devem estar a perguntar... Mas então porque é que ainda não chegas-te ao fim? Bom aconteceu um acidente aqui com o meu LCD da Xbox 360 que berrou e agora tenho estado a desenrascar-me com um monitor CRT 17 polegadas velho, no entanto as poupanças que tenho feito servem também para estas emergências daí que em breve terei um novo LCD para me divertir com a minha Xbox 360, em príncipio será muito melhor do que o que eu tive. Assim para vossa informação, quando virem monitores da Packard-Bell baratos não caiam na tentação em comprá-los já que o mais provável é terem problemas com cores e de sobreaquecimento. Um verdadeiro pesadelo. Daí que enquanto não tiver o novo monitor, a Xbox 360 vai de férias. lol.

Fiquem bem e lembrem-se que na vida só temos uma hipótese de fazer as coisas bem a cada momento.

terça-feira, agosto 19, 2008

Worten e Vobis já têm Xbox 360!


Já tinha reparado a algum tempo, mas depois de tanto aviso aqui nas Crónicas de um Xbox Fanboy e depois de mandar abaixo a Microsoft Portugal por ter falhado na distribuição das consolas nestas lojas tão importantes, também devo fazer um post a dizer que finalmente a situação voltou ao normal e que os Portugueses vão ter acesso outra vez à Xbox 360 numa Worten perto de nós.

Sim vejam lá que depois de tanto bash e tanto alarido até já me começaram a sugerir se não devia mudar o nome do Blog para as Crónicas de um Sony Fanboy.

O que acontece é o seguinte: Eu gosto mesmo muito das Xboxes, para mim são as melhores consolas que andam para aí e apesar de tudo o que acontece aqui em Portugal e que me entristece profundamente, continua a ser a minha plataforma de eleição. Eu infelizmente não posso fazer nada em relação aos assuntos que degridem a imagem da Xbox aqui em Portugal, mas tenho ideia que existem pessoas que podem fazer algo e que lêem este blog daí que comecei a escrever posts um pouco mais agressivos para ver se as coisas mudavam. Posso talvez ter ofendido algumas pessoas, mas não era a intenção... Foi a minha forma de mandar um S.O.S. uma espécie de grito de desespero, bem visível para que algo mudasse.

As coisas continuam más, mas também não posso dizer que nada está a ser feito, é um trabalho difícil, mas a pouco e pouco lá as coisas se vão recompondo. Vamos ver se continuam no bom caminho e pode ser que um dia a Xbox 360 tenha um peso mais significativo aqui em Portugal.

sexta-feira, agosto 15, 2008

Japão! Uma batalha ganha!

Até que enfim a Microsoft conseguio vingar no mercado japonês, foi mais uma batalha ganha com o jogo Tales of Vesperia que é um exclusivo Microsoft lá no Japão e que pôs os japoneses a comprarem Xbox 360 como se não houvesse amanhã! Também é verdade que muito provavelmente para a semana que vem, as vendas vão cair outra vez para os números normais que se têm visto lá no Japão, ou seja, uma média de 2000 consolas por semana. Mas com o lançamento de Tales of Vesperia esta semana venderam-se mais de 24000 consolas! Mais do dobro que a PS3 que nem chegou às 10000 unidades.


Também é verdade que apesar de todo o esforço da Microsoft no mercado japonês, os resultados têm sido aquém das expectativas, mesmo tendo em conta que o Line-up da Microsoft tem muitos mais RPG's orientais exclusivos do que a PS3. Todos os lançamentos de jogos ao gosto dos japoneses exclusivos nem sempre levam esta explosão de vendas, e mesmo que aconteça uma, passado 2 semanas volta-se outra vez à estaca zero. No entanto é de notar que a campanha da Microsoft no Japão com a Xbox 360 está a correr bastante melhor do que com a primeira Xbox.

quarta-feira, agosto 13, 2008

Mais um pontapé nos tomates!


Pois é mais uma vez a Microsoft deu um pontapé nos tomates de todos os jogadores Lusos ao ter cortado o acesso aos pub games de Fable 2 ao nosso Marketplace. É sem dúvida uma decisão estranha e completamente idiota, já que só mesmo o nosso marketplace é que ficou sem os jogos de Fable 2.

Como sempre, somos deixados completamente ás escuras pela Microsoft Portugal, não existe explicação para os jogos não terem saído no Marketplace Português, ninguém nos diz nada e mais engraçado é que nem a imprensa Portuguesa se deu conta do sucedido.

Nem a Eurogamer.pt que para mim é o melhor site para notícias de jogos Português, nem o Ene3.com que supostamente é um blog com raízes bastante profundas na comunidade Portuguesa de jogadores, nem a gameover.pt que é talvez o maior site de notícias de jogos... Nem me dei ao trabalho de procurar outros sites pois já sei que não vou encontrar nenhum artigo a dizer "Fable 2 Pub Games, então e nós?".

Aliás vendo bem aqui o meu blogzito da esquina que é visitado por 70 pessoas diáriamente, aqui o pequeno cantinho dos jogadores da Xbox 360 parece que é o único site português a dar importãncia a este assunto.

Onde andam os Embaixadores da Xbox 360, essas pontes humanas que ligam as comunidades à Microsoft Portugal? Infelizmente este é mais um caso de um belo de um Pontapé nos tomates dos jogadores da Xbox 360, não sabemos de nada, e ninguém se está para chatear.

Actualização:

Um dos embaixadores da Microsoft em Portugal o Luís Perfeito fez uma investigação deveras interessante sobre o assunto dos Pub Games do Fable 2 não estarem disponíveis no nosso país.
É uma leitura interessante pois podemos saber que a Microsoft Portugal não tem qualquer hipótese de resolver o caso por ela, no entanto estão a fazer os possíveis, e também podem ficar a saber que não somos os únicos e que a Alemanha também não teve direito aos Pub Games. Leiam então, este artigo se ainda não tiveram a oportunidade.

É bom saber que afinal de contas temos alguém para comunicar com a comunidade Xbox em Portugal e queria deixar aqui kudos para o trabalho que o Luís Perfeito e o seu site estão a fazer por nós.

domingo, agosto 10, 2008

De volta...

Bom aqui estou eu outra vez. Já estou outra vez no activo com as baterias recarregadas.


Durante as férias tive hipótese de jogar Soul Calibur 4 e devo dizer que o jogo está muito bom. Para mim os jogos de pancada continuam a ser bastante pequenos e passados alguns dias cansam, mas este Soul Calibur 4 tem milhares de coisas para desbloquear e costumizar e mais jogo online o que faz com que ganhe muito em longevidade. Ainda assim é jogo para comprar quando estiver a preço de amigo. O sistema de combate de Soul Calibur continua tão viciante como sempre, é talvez o melhor jogo de pancada que já joguei até hoje. Existem imensas personagens e cada uma com um estilo de combate diferente e para além disso podemos ser nós a criar a nossa personagem com atributos e power up's que vamos apanhando no decorrer das nossas batalhas nos diversos modos de jogo.


Do Algarve trago também 3 jogos novos para me entreter, a linha platina chegou finalmente à Europa e os preços dos jogos PS3 caíram a pique. Comprei o Resistance Fall of Man, Motorstorm Complete e Ratchet & Clank Tools of Destruction. É incrível a facilidade que foi encontrar estes jogos e ainda por cima é incrível a facilidade com que os jogos baixam de preço, por exemplo o Motorstorm custou-me 40 euros e no dia anterior estava a 50 euros! Dos 3 jogos que comprei sem dúvida que o melhor é o Ratchet, é um jogo incrível mesmo e é bem capaz de ser um dos jogos mais bonitos que já vi nesta geração de consolas. Absulotamente fantástico parece que estou a assistir a um filme da Pixar!